Vizuālā programmēšana (Vincents Tabors)
Vai Tu zini, ko nozīmē programmēšanas valoda SCRATCH?
Programmas ietvaros 3. – 6. kl. skolēni mācīsies veidot savas pirmās datorspēles, interaktīvos stāstus, animācijas un nelielas lietojumprogrammas.
Nodarbības laikus skatīt šeit
Atbildēt